自然な流入で良質なユーザーを獲得するのに、YouTuberはうってつけでした。
VirginTech LLC.   |   代表取締役社長 大谷 様
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カジュアルゲーム、『フライングハイ』のYouTuber を使ったユーザー獲得事例

たくさんのゲームアプリが玉石混交で存在する中、どうやって良質なユーザーを自然な流入で獲得するか。今回はほぼ個人で開発をされているVirginTech LLC. の大谷様にお話をうかがいました。

iCON CAST を使ってみてどうでした?

実際にYouTuberが集まるのか、集まっても希望の値段感で起用できるのかなど最初は不安でしたが、値段感にあったYouTuberを見つけやすいシステムで、ピッタリのYouTuberを見つけることが出来ました。

起用したYouTuberは、日頃からゲーム実況している人が多く、再生だけでなくダウンロードして遊んでくれる視聴者が多くて大満足でした。動画は半永久的に残るので、今でも継続的に流入があり、CPIは下がり続けています。

本施策のまとめ

施策目的

  • 良質なユーザーの獲得
  • コストを掛けない効率的な広報活動

施策結果

  • 他広告の1/3程度のCPIでの獲得
  • 10人以上のYouTuberの起用

施策期間

  • 2015 年 9 月〜
  • 通常の広告施策と異なり、永続的に YouTube 上に動画が保存されます。

依頼いただいたアプリについて

カジュアルゲーム『フライングハイ』は、 タップで飛行機をコントロールし、障害物を避けながらゴールを目指すのがこのゲームです。App Storeや Google Playから、本当に良質なゲームを見つけるのは、ユーザーにとって困難です。ブースト広告では良質なユーザーを獲得するのが難しく、SNSや記事広告等では高額なCPIがネックに。 そんな中、通常の1/3以下のCPIで「ゲームを長く遊んでくれる」良質なユーザーを獲得するのにYouTuberは頼もしい存在でした。
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